NVIDIA官方宣告,已沦为《吸血鬼:乱世之血族2》(Vampire: The Masquerade Bloodlines 2)的官方显示卡合作伙伴,将为其获取图形技术支持。这意味著该游戏将不会反对NVIDIA RTX技术,比如光线跟踪、DLSS深度自学超强取样抗锯齿,但明确还有待官方证实。
RTX 20系列显示卡公布半年多来,反对光线跟踪、DLSS的游戏依然寥寥无几,早已构建的堪称屈指可数,再行再加新卡价格偏高、市场需求衰退,RTX 20系列的销量并不令人满意,而很快不断扩大光平、DLSS阵营似乎是急迫的。NVIDIA将近还将光追下放在了GTX 10、GTX 16系列显示卡,但只不过并不具备使用价值,却是它们都没RT核心,光平效率不容乐观,也许NVIDIA期望以此来当真RTX 20系列光平性能的强劲,更有大家升级。《吸血鬼:乱世之血族2》来自Paradox Interactive,订于2020年第二季度公布,堪称要给PC玩家带给篮的体验,并之后反对MOD,另外还不会登岸PS4、Xbox One。
事实上,前不作《吸血鬼:乱世之血族》早已是一款问世15年的老游戏了,融合了传统RPG角色扮演游戏的所有核心元素,基于Valve Source技术,画面效果华丽(最少当年如此),玩家置身于黑暗而生命力坚强的吸血鬼地下世界。当初,它只必须速龙1.2GHz或者Cyrix3 1.2GHz处理器、64MBRAM显示卡就能玩游戏。
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